Luật chơi cờ tư lệnh (tóm tắt)
(Tóm tắt)
Hội thi cờ tư lệnh cấp thành phố đầu tiên
Bộ huy chương vàng, bạc đông… đang chờ các bạn.
Trường THCS Ban Mai với cờ tư lệnh
Hội thi cờ tư lệnh cấp cơ sở đầu tiên
Luyện tập chuẩn bị cho hội thi cờ tư lệnh cấp cơ sở
Trao giải hội thi cờ tư lệnh cấp cơ sở đầu tiên
Hội thi Cờ tư lệnh cấp cơ sở lần đầu tiên tại trường quốc tế Ban Mai Hà Đông
Hội thi Cờ tư lệnh cấp cơ sở do Liên đoàn Cờ phối hợp vơi trường THCS Ban Mai quận Hà Đông, Hà Nôi
Luật chơi cờ tư lệnh (Bản tiếng Nga)
ПРАВИЛА ИГРЫ В ШАХМАТЫ КОМАНДИРА
I- Цель игры
Шахматы – игра для двоих, один игрок использует фигуры красного цвета, а второй игрок играет фигурами синего цвета. У каждого игрока свою тактику передвижения фигур на доске по правилам игры, чтобы, наконец, победить стратегии соперника или уничтожить командира соперника.
Шахматы помогают как молодым, так и старым игрокам (особенно военным), заинтересованы в развлечение, и предоставляют возможности для практики в организации силами на победу, имеют возможность целостно практиковаться, коллективного оперативного реагирования на любую ситуацию, через которые улучшать интеллект, стратегию, тренировать храбрость, способствовать улучшению жизненных навыков в мирное время, во времена войны, вклад в задачу построения национальной обороны, чтобы защитить страну.
II- Структура шахматной доски
Шахматная доска прямоугольная, состоит из 11 горизонтальных и 12 вертикальных линий, пересекающихся под прямым углом в 132 точках. Существует условно пустая область, которая называется рекой (светло- голубой – см. рисунок 1). Река лежит на горизонте, разделяет доску на две симметрические равные части, называемые фронтами. На реке (фронте) есть два мелководные участки, ниже скалы, называемые грунтовыми. Все транспортные средства могут проходить через грунт. На левой доске (смотреть в ту сторону), так и на правой (если смотреть с другой стороны) имеют два ряда квадратов вдоль 2 линии фронта, которые называются морем (темно – голубей реки), на море есть военно-морские силы (ВМС).
Для обычных Шахматов, фигуры перемещаются по клеткам, столбцам, строкам. Для Шахматов командира, перемещения по вертикальным и горизонтальным осям. На вертикальной оси (вертикально) нумеруются цифрами от 0 до 11. На горизонтальной оси (горизонтально) нумеруются цифрами от 0 до 10, как в арифметике. Начало координат равно 0, в нижнем левом углу доски, в области моря (как показано на рисунке).
Каждая пересекающая точка имеет свое название, в соответствии с правилом прочитать заранее цифру на вертикальной оси, потом цифру на горизонтальной оси. Например, точка (0,7), точка (0,10), точка (11,10), точка (11,0, точка (8,4) (см. рис.1).
III- Фигуры
Каждая игра начинается с 38 фигурами, разделенными поровну между 2 сторонами: 19 красные, 19 синие, включают в себя 11 видов войск, с военными логотипами современных армий, как пехота, танки, самолеты, корабли…особенно народное ополчение «длинных волос». Фигуры красного или синего цветов только разные по цветам, а символы, как перемещать и поесть соперника то же самые.
Из 19 фигур, два военных штабов, просто стоять на месте как барьер, а не перемещать и поесть соперника.
Символы и количества 11 видов войск изображаются на рисунке 3:
Основное различие между фигурами в обычных шахматах, китайских шахматах и шахматах командира?
В обычных шахматах входят: король, ферзь, слон, ладья, коня, пешка. В китайских шахматах: король (генерал), охранник (советник), слон, пушка, ладья, конь, пешка. А в шахматах командира: фигуры являются символами современных армий, как: танки, артиллерия, пехота, инженеры, корабли, самолеты, зенитная артиллерия, ракеты, народное ополчение длинных волос…
Почему такая разница?
Потому что по старой тактике основно это ударить оплотом врага. Сегодня большие бои, на небе, море, на земле, если война произойдет, то будет тотальная война в виде военных контрактов массивных армий. Так, глядя на фигуры, мы видим, что шахматы командира приносит воздух эпохи и практический смысл национальной обороне.
В китайских шахматах: королю выходить из дворца запрещаться, охранник в какой-то степени вокруг дворца, слон находится тоже вокруг линии фронта для защиты трона. В шахматах командира, командир не только связан с командным бункером, но и несчастным случаем необходимо выходить на бой с солдатами, чтобы воевали победы.
В шахматах командира существует система земно-зенитных боев, которая может уничтожить на земле и на небесах. В этих шахматах тоже есть военные корабли, которые имеют 3 функций в одном, потому что на кораблях существуют 3 видов огнестрельного оружия: ракеты «море-море», корабельные артиллерии, и зенитная артиллерия. Ракеты «море-море» являются сопротивляющимися огнестрельными оружиями между военными кораблями. Корабельные артиллерии – между военными кораблями и целями на земли. Зенитные артиллерии – между военными кораблями и самолетами.
IV- Способы игры в шахматы
Существуют 3 способа играть в шахматы:
1- Основный способ
Размещать фигуры по основному макету изначально, два игрока публично размещаются подобными силами в соответствии с правилами игры (как показано на рис.4).
2-Для продвинутых игроков (после владения основным способом игры)
Оба игрока по своим тактикам, тайно размещаются фигуры (может использовать картон для скрытия свои макеты) и полно свободно, необязательно размещать по основному способу игры. При начинании игры только открываются макеты и организованы силы и базы, основанных на реальных ситуациях, чтобы найти способ победить стратегического врага, уничтожить командира.
3-Играть в виде человеческих Шахматов в праздниках
V- Правила игры
1- Ходить и есть
Инженеры, пехота, зенитной, народное ополчение «длинных волос» идут вперед, назад, горизонтально и прямо едят, это означает, что движутся горизонтально вертикально по осям доски отрезками. Они могут стоять на месте, есть цели на море через 1 отрезок. Особенно, «длинные волосы» кроме указанных правил могут ходить, и есть по диагональному оси под углом 45о на каждый отрезок.
Танки ходят и едят сразу горизонтально, вертикально вдоль оси от 1 до 2 отрезков. Для целей на море в соответствии с правилами, уничтожить врага при этом стоять на месте, не надо заменить на их места.
Земная артиллерия, кроме того что ходить и есть по горизонтальной и вертикальной осям, возможно ходить и есть по диагональному оси под углом 45, от 1 до 3 отрезков, есть через блок барьера (как слон в китайских шахматах но не подавляют ноги в ту сторону)… Пушка остается на месте и ест врага на море в участке от 1 до 3 отрезков. При этом должно заменить на их места.
Военно-воздушная ракета ходит и ест врага на земле, на небе по кольцу огня с радиусом двух отрезков по оси и 1 диагонального отрезка под углом 45о.
Самолет ходит и ест врага по вертикальной оси, диагональной оси под углом 45о, от 1 до 4 отрезков, может летать над блоками барьера, допускается остановить не месте, где ел врага или возвращаться на аэропорт, чтобы избежать уничтожения противника. В случаи, когда самолет ест самолет противника, он должен заменить на месте самолета противника. Самолет летает в области кольца огня зенитных артиллерий и военно-воздушных ракет врага сразу зажигается. Если самолет намерен уничтожить бой зенитных артиллерий и военно-воздушных ракет соперника или какой-то цель в кольцо огня то обе стороны уничтожены, значит, один меняется на один.
На военных кораблях есть зенитная артиллерия, артиллерия, и ракеты «море-море». Зенитная артиллерия работает по общим указанному правилу. При участии во военным контракте массивных армий, пушка на корабли стоят на месте и стрелять и есть цели на земле по правилу для земной артиллерии. Если пушка на корабли ходит и ест вдоль берегу моря, не проходит землю, должно менять место. Ракета «море-море» ходит и ест по вертикальной и диагональной осям от 1 до 4 отрезков целей на море и вдоль моря. Целями ракет «море-море» являются только военные корабли и когда их есть должно менять места. Военные корабли могут ходить в глубокий участок реки в наружной части грунтовых вод.
Командир может ходить по вертикальной и горизонтальной осям неограниченным, если он не блокируется блоками барьера, но когда есть врага только в диапазоне 1 ступени. Командир не допускается ходить по диагональной оси. И только командир входит в штаб-квартиру.
Рис.5. Как ходить и есть врага
2- Правила прохождения через реку
Река состоит из 2-х грунтовых частей (смотреть рис.2), все транспортные средства могут пройти.
Кроме этих 2-х частей, остальные части: это глубокие воды, только танки, пехоты, «длинные волосы», командир и инженеры могут пройти. Для тяжелых транспортных средств (например, зенитная артиллерия, артиллерия, военно-воздушная ракета), чтобы маневрировать через глубокую воду их должны переносят на спинах инженерами, если не правильно, то раз будет потерян. Но если есть врага соперника на другой берегу реки, то разрешено сразу заменить места в любой части этой реки.
3- правила штаб-квартиры
На шахматной доске каждого игрока есть 2 подвала (в форме бункера с антенной). Они образуют штаб-квартиру командира.
Войска штаба не пойти и съесть врага.
Командир при необходимости прятаться в штаб-квартиру. Только войска командира может входить в штаб-квартиру (введены войска командира важнее войску штаб-квартиры).
Инженеры, танки, артиллерия, самолеты…при необходимости могут уничтожить вражеского командира.
4- Правила запретной небесной зоны
Зенитная артиллерия образует запретную зону (огненное кольцо) на небе в форме круга с радиусом, равным 1 отрезку, (малый круг как на рис.6).
Военно-воздушные ракеты образуют запретную круговую зону с радиусом, равным 2 отрезку (большой круг). В 45-градусный диагональный угол, огненные силы только имеют смысл в диапазоне 1-ого отрезка.
Диапазон большей огненной воздушной силы принадлежит военно-воздушным ракетам.
Диапазон малой огненной воздушной силы принадлежит земной зенитной артиллерии и зенитной артиллерии на военной корабли. Самолеты хотят бомбардировать в глубине вражеской базы, то использовать танки, пехота, артиллерию, чтобы концентрированы уничтожить зенитную артиллерию и ракеты. Цель номера 1 это военно-воздушные ракеты. Если уничтожены военно-воздушные ракеты, то самолеты могут быстро бомбардировать штаб-квартиру и силы обороны противника.
Самолеты противника, летающие в запретную зону сожжены. Если хотеть пролетать через сетку огненной воздушной силы противника, чтобы способствовать военно-воздушную силу, то должны сконцентрировать огненную силу, импульсную силу пехоты, танков, артиллерии и проникать уничтожить зенитные цели и особенно сначала уничтожить военно-воздушные ракеты. Самолет намерено бомбардирует зенитный бой, военно-воздушные ракеты или другой цель в запретной зоне то один на одни меняется.
5- Правила работы командира
Командир не нужен только в командном подвале.
Командир разрешен бежать наружу, даже на вражескую территорию, чтобы командировать, участвовать в уничтожение вражеского командира.
Командир не может быть лицом к лицу с вражеским командиром. Если командир выявляется, то его убит вражеский командир.
Командир может ходить по неограниченной оси до тех пор, пока не поймал барьер, но только съел врага на каждый отрезок.
При необходимости, командир может прямо войти в военное сооружение, на военный морской корабль, в самолет, в танке.
6- Правила быстрого марша
3 типа войск: войска командира, войска пехот, войска народного ополчения при необходимости быстрого маневра, чтобы быстро уничтожить врага, могут ездить на танке, на инженерах, военно-воздушной войске и войске военных кораблей. В этом случае, военные корабли становятся авианосцами.
Когда маневренная пехота ездит на танке, самолете или танк ездит забрать пехоту… требоваться потерять 1 ход. Танк, маневренный самолет ездят на военный корабль, тоже потерян 1 ход. Но когда войска танка, маневренного самолета, военного корабли нес на спину в свою очереди идти, то войска на спине размещается идти и есть по разному направлению, значит только одним ходом, совместная войска может есть несколько войск противника.
Подробно о войске военных кораблей: если на военным корабли есть ракеты «море-море» и пушки, то одновременно размещаться есть два врага, при этом войска противника на море и земле находится в поле стрельбы.
7- Правила стояния на месте и есть врага (не заменять место)
Пушка на военным корабли ест войску на земле, при этом пушка может стоять на месте и есть. Все огненные средства на земле могут есть войску военного корабли, при этом они стоят на месте, не нужны заменять место. Самолет может есть войску противника и возвращать в исходное положение (бомбардировка) если чувствовать опасно.
8- Правила военных героев
Войска имеет возможность против вражеского командира, вынуждены командира избежать то эта войска является военным героем. Эта войска может ходить, есть, получить баллы с плюсом одного отрезка (10 баллов). Например: пехота обычно ходит и ест войску противника на 1 отрезок, когда она является героем, она может есть врага от 1 до 2 отрезков. Танк обычно ходит и ест войску противника от 1 до 2 отрезков, танк-герой может ходить и есть врага на 3 отрезки…Конечно военные герои могут диагонально ходить под углом 45о. Самолет-герой становится невидимым, может уничтожить зенитную артиллерию и военно-воздушный ракеты противника сколько угодно, при этом не стреляли.
В обороне, последняя войска защиты командира, хотя не было шанса против вражеского командира, тоже является героем и получит все такие указанные правила. Поэтому игроки должны быть очень внимательны к этим правилам.
9- Правила подсчета очков (баллов)
В соответствии со следующими пунктами:
Пехота, инженеры, зенитная артиллерия, «длинные волосы» :10 баллов
Танк, военно-воздушная ракета: 20 баллов
Артиллерия: 30 баллов
Самолет: 40 баллов
Военной корабль с ракетой, зенитной артиллерией, артиллерией: считается равной суммой баллов трех оружий: артиллерия (10 баллов) + пушка (30 баллов) + ракета «море-море» (40 баллов) =80 баллов.
VI- Способы записи в шахматы командира
В процессе игры необходимо записывать свои хорошие ходы и хорошие ходы противника, чтобы исследовать и найти правила и тактики, и выяснить причины победы или неудача.
Возможно, есть секретарь, который непосредственно записывает процесс ходов обеих сторон от начала до конца игры, чтобы поддерживать судью владеть реальные доказательства.
Игроки могут также вспомнить и записать себе во время игры, когда быть в восторге от своих ходов, чтобы найти стратегию в следующие игры.
Некоторые простые знаки, легко запомнить, и может взять с собой:
Есть войску: @
Есть, стоя на месте: + @ K…@… (ВВС синий (красный) есть, стоя на месте так и как бомбардировать).
+ @ H…@… (военно-морской флот синий (красный) стоит на месте и стреляет в землю).
Самолет загорелся @” (жирный красный), например: K9,8@”P5,8 (K9, 8 намерено есть P5, 8 но попадает в огонь).
Перейти: _ (под длинное тире ).
Объявить шах: >
Полно объявить шах: ^ (не только объявить шах королю, но и морской, воздушной силам…)
Один меняется на один: ><
Войска комбинированного типа: военные силы перекрываются, например пехота над танком записывается (ТБ). Самолет, танк на военным корабли (авианосец) ездит от координата (5,2) до (9,2) записывается (НТК) 5.2_9.2
Войска комбинированного типа ходит и ест: записывается следующим образом ((HTK)H9.2@H11.2/T9.2_9.4/ K9.2>*11.4
Проиграть: ‼
Становиться героем: НКВ (жирным шрифтом)
Хороший ход: +
Отличный ход: ++
Плохой ход: –
Очень плохой ход: —
Ничья хода: =
Подозрительный ход: ?
Нарушить правила: $
VII- Как закончилась игра
А. Играть по времени, 10 или 15 минут, во времени перерыва, игра закончится, когда достигается установленный час, при этом победитель и проигравший определяются по баллам, как указано в правилах. В играх может определить победу через 3 или 5 партий, считается по баллам, если война не закончилась. Каждая партия обычно продолжается от 10 до 15 минут.
В. Когда не ограничено время игры:
Игра закончится, когда остановит играть, выиграть или проиграть определяются по баллам.
Игра закончится, когда закончится воздушный бой, это означает, когда у одной стороны потеряются 2 войск самолетов (нет сил на воздушный бой).
Игра закончится, когда закончится морской бой, значит, когда у одной стороны потеряются 2 войск военных кораблей (нет сил на морской бой).
Игра закончится, когда завершит локальная война, значит, когда у одной стороны потеряются все танки, пехота, артиллерия (нет сил бороться больше).
Игра закончилась, когда командир был взят в плен, объявил шах и не было пути обратного, или у командира не было войск на сражение.
Морской, воздушный бои, сухопутная война: победитель кроме очков, определяющие по уничтоженным войскам также получит бонус на 100 баллов. А для абсолютной победы, убить командира кроме очков, определяющие по уничтоженным войскам также получит бонус на 200 баллов, и победители назовут супер командира.
В процессе Шахматов командира, можно сделать выводы о сражениях, чтобы получить максимальную эффективность, мало потерять свои войск, но все еще победить. Через некоторое время, когда грамотно играть, шахматисты будут иметь хорошие ходы, оптимальные тактики.
В шахматах командира не ограничено о размещении войск, максимально вызвать интеллект, творчески, напористость, практиковать организацию войск, чтобы победить.
Когда грамотно играть, игроки переходят играть на высоким уровне. В этом случае, обе стороны тайно организуют свои военные команды. Когда начнется игра, игроки только раскрывают свои команды, так что заставляют противникам быстро справиться с любой ситуацией, как Хо Ши Мин советовал.
Резюме правил игры в шахматы командира:
В. пехота идти и есть вертикально, горизонтально, назад, вперед :1 шаг 10 баллов
С инженеры Тоже: 1 шаг 10 баллов
F зенитная артиллерия Идти и есть вертикально, горизонтально, назад, вперед:1 шаг
Огненное воздушное кольцо, зажигают самолеты в расстояние, равное ее радиус:1шаг
Есть вражескую войску в огненным кольце: 1 меняется на 1 10 баллов
D народное ополчение идти и есть вертикально, горизонтально, диагонально под углом 45о, назад, вперед :1 шаг 10 баллов
Т. Танк идти и есть вертикально, горизонтально, назад, вперед :1 до 2 шагов 20 баллов
L. Военно-воздушная ракета идти и есть вертикально, горизонтально, назад, вперед :1-2 шага
идти и есть диагонально под углом 45о: 1 шаг
Огненное воздушное кольцо, зажигают самолеты в расстояние, равное ее радиус:2шаг
Есть вражескую войску в огненным кольце: 1 меняется на 1 20 баллов
Р. артиллерия идти и есть вертикально, горизонтально, диагонально под углом 45о, назад, вперед:1-3шага. Только когда есть врага, можно пройти через барьер и при этом должно заменить место. При маневре прохождения через реку в глубокую часть, инженеры должны переносить на спину. Кроме случая, когда есть врага в другой стороне реки, сразу пройти. 30 баллов
K. военно-воздушный силы Идти и есть вертикально, горизонтально, диагонально под углом 45о, назад, вперед:1-4 шага
Самолеты прикоснутся к огненному кругу зенитных артиллерий: сожжут
Самолет хочет есть войску в огненным кольце:1 меняется на 1
Можно заменить место и возвратить назад
Самолет есть самолет должно меняется место
Самолет может носить пехоту, командира, танки, народное ополчение на спину. 40 баллов
Н. Военно-морской флот Военные корабли содержат 3 типа оружий: ракета, пушка, зенитная артиллерия
– ракета «море-море»: идти и есть вертикально, горизонтально, диагонально под углом 45о, назад, вперед:1-4 шага (сражать между военными кораблями должны заменить места в случае нет барьера)
– Пушка на корабли ест вертикально и диагонально, как и пушка на земле (только стрелять цели на земле, стоя на месте): 1-3 шага
– У зенитной артиллерии на корабли есть огненное кольцо так и как у артиллерии на земле: 1 шаг
Военные корабли могут носит самолет, танк, пехоту, командира…( не носить артиллерию, зенитную артиллерию, воздушную ракету)
баллов
*командир Идти без ограничений, если не было барьера, но только есть прямо: 1ш
При необходимости он может входит в штаб-квартиру (другие войск не могут)
100 баллов
S. штаб-квартира Как и барьер
Соперник уничтожит штаб-квартиру:10 баллов 10 баллов
Подробно смотреть на сайте : «cotulenh.com» или « haiduongblog.blogspot.com»
Báo Cao Bằng với cờ tư lệnh Thứ sáu 08/11/2013 15:00
Nhằm đáp ứng nhu cầu thưởng thức bộ môn thể thao nghệ thuật giải trí về chơi cờ và với mong muốn nước ta có thêm một loại cờ giải trí mang màu sắc Việt Nam, Đại tá, nhà văn Nguyễn Quý Hải, nguyên Tiểu đoàn trưởng Tiểu đoàn pháo 130 mm trong chiến dịch tiến công Quảng Trị năm 1972, đã xây dựng thành công loại cờ mới: Cờ Tư lệnh.
Đại tá Nguyễn Quý Hải và Giấy chứng nhận Bản quyền tác giả. |
Cờ Tư lệnh thỏa mãn nhu cầu giải trí ngày càng tăng của cộng đồng. Ngoài tính giải trí, thư giãn cờ Tư lệnh mang đậm tính trí tuệ, vừa hình thành cho người chơi biết cách tổ chức sử dụng lực lượng có hiệu quả, tốn ít quân mà giành được thắng lợi.
Cờ Tư lệnh phù hợp với người lớn tuổi và lớp trẻ, vừa có thể chơi với bộ cờ sừng có giá cao dành cho bậc trung lưu, cũng có thể làm bằng tấm giấy vừa đủ kích cỡ mà người chơi bình dân, kể cả các em học sinh phổ thông có thể tự tạo ra được. Quân cờ của Cờ Tư lệnh không trừu tượng như Cờ Vua, Cờ Tướng mà cụ thể là hình máy bay, xe tăng, tên lửa, tàu chiến…, với hai màu xanh, đỏ rất hấp dẫn.
Khác với Cờ Tướng, Cờ Tư lệnh mang tính mở, các quân cờ đều có thể đi thẳng, đi ngang, đi tiến, đi lui, tung hoành ngang dọc. Quân “tóc dài” ngoài đi tiến, lui, ngang, dọc ăn quân đối phương như bộ binh còn được đi và ăn chéo quân đối phương. Pháo binh, không quân được đi và ăn quân đối phương vượt qua cả khối chắn, được đi chéo, ăn chéo như quân Tượng trong Cờ Tướng, nó khác quân Tượng là không bị kìm chân ở bên này chiến tuyến. Cao xạ, tên lửa tạo ra vành đai hỏa lực trên không mà máy bay đối phương không thể qua. Bởi vậy, máy bay muốn phát huy hỏa lực oanh kích vào các mục tiêu của đối phương thì phải tìm mọi cách tiêu diệt cao xạ và tên lửa trước. Nếu máy bay sơ ý bay qua vành đai hỏa lực phòng không của đối phương thì lập tức bị cháy, nếu máy bay chủ định tiêu diệt trận địa cao xạ để mở đường tiến công thì phải một đổi một.
Cờ Tư lệnh có vùng biển, lục địa, sông nước, lực lượng tham chiến đủ cả hải, lục, không quân và phòng không để người chơi quen dần với phương thức tạo sức mạnh tổng hợp trong chiến tranh hiện đại. Tàu chiến trên vùng biển, ngoài cao xạ, pháo binh còn được trang bị tên lửa hải đối hải. Pháo có thể đứng tại chỗ bắn và ăn quân đối phương trên đất liền.
Đại tá, nhà văn Nguyễn Quý Hải hướng dẫn cách chơi Cờ Tư lệnh cho các văn nghệ sỹ Cao Bằng. |
Cờ có hai kiểu chơi, chơi công khai dàn quân theo mẫu, hoặc chơi nâng cao, quân có thể bố trí theo chiến thuật riêng và giấu thế bố trí cho đến lúc bắt đầu cuộc chơi. Cờ có tính mở, sau khi chơi thành thạo, người chơi có thể đúc kết kinh nghiệm và sáng tạo ra thế, ra nước cờ hay. Có thể tùy theo tính cách từng người chơi với chiến lược chiến tranh phá hoại đối phương bằng không quân, hải quân, chiến lược chiến tranh cục bộ, hoặc có thể chơi với chiến thuật phòng ngự, phản công, chơi tấn công, chơi chính diện, chơi vu hồi, chơi thọc sâu đánh vào nơi hiểm yếu.
Cờ Tư lệnh vừa mang màu sắc dân gian, vừa mang hơi thở của thời đại. Cờ không có cung cấm, bởi ngày nay không còn vua chúa, hoàng hậu, mà quân cờ cao nhất là Tư lệnh. Tư lệnh trong chiến tranh, trong từng trận đánh, trong từng chiến dịch là người chỉ huy trực tiếp, có vai trò quyết định thắng. thua. Tư lệnh ở trong sở chỉ huy chứ không ở trong cung cấm, không bị gò bó bởi vài nước đi quanh quẩn mà khi cần phải trực tiếp xông ra chiến trường để chỉ huy binh chủng hợp thành, tổ chức chiến đấu giành thắng lợi.
Cờ Tư lệnh là sản phẩm trí tuệ của Đại tá, nhà văn Nguyễn Qúy Hải đã được Cục Bản quyền tác giả Bộ Văn hóa – Thể thao và Du lịch cấp Giấy chứng nhận Đăng ký quyền tác giả, số 3283/2010/QTG, ngày 16/11/2010. Từ đây, ngoài hai loại hình Cờ Tướng và Cờ Vua, những người yêu thích bộ môn cờ đã có thêm loại hình cờ mới – Cờ Tư lệnh. Cờ Tư lệnh từ khi được cấp Giấy chứng nhận quyền tác giả đã mau chóng thâm nhập vào cuộc sống, làm cuộc sống thêm phong phú, bên cạnh đó góp phần hình thành bản lĩnh chỉ huy cho thế hệ trẻ, đặc biệt là thế hệ trẻ trong quân đội.
Gặp Đại tá, nhà văn Nguyễn Qúy Hải, tác giả Cờ Tư lệnh tại Nhà sáng tác Đại Lải, thành phố Vĩnh Yên, tỉnh Vĩnh Phúc, ông vui vẻ cho biết: Từ khi tham gia quân đội tôi luôn nghĩ về các cuộc chiến tranh giải phóng dân tộc và luôn tâm niệm sẽ làm ra một loại cờ mới, cờ của đất nước Việt Nam. Tôi chỉ có một ước mong là Cờ Tư lệnh sớm được cộng đồng chấp nhận, cơ quan quản lý môn thể thao nghệ thuật giải trí trong và ngoài quân đội tạo điều kiện cả về tinh thần và vật chất cho Cờ Tư lệnh mau thâm nhập vào cuộc sống, với mục đích ươm mầm sức mạnh quân sự để góp phần vào việc bảo vệ vững chắc Tổ quốc Việt Nam xã hội chủ nghĩa.
Môn cờ độc đáo chỉ có ở Việt Nam
Bài tập:Hành quân thần tốc. Tàu sân bay
Biên bản trận đấu:
Quân đỏ Quân xanh
11 P4,9@D7,6 L9,6@P7,6…
12 K1,4_3,6 (KB)7,10@B4,10 >*0,6
13 *0,6_0,2 (KB)4,10_0,10
14 *0,2_H3,2 K0,10_0,5>*3,2
15 (H*)3,2_7,2 K0,5_0,2
16 K1,8_5,4 K0,2@T3,5
17 K3,6_(H*)7,2>*11,6 *11,6_10,6
18 (H*K)H7,2_10,2/*7,2_9,2/K7,2_7,6>*10,6 *10,6_10,7
19 H10,2@H8,0
Quân đỏ đi trước
Phân tích trận đấu:
11- P4,9@D7,6 L9,6@P7,6…
Pháo binh đỏ P4,9 ăn Dân quân xanh D7,6.
Tên lửa xanh L9,6 ăn Pháo binh đỏ P7,6. Khi đó Không quân xanh đã có mặt tại tọa độ 7,10 đón Bộ binh xanh.
12- K1,4_3,6 (KB)7,10@B4,10 >*0,6
Không quân đỏ K1,4 bay tới tọa độ 3,6.
Không quân xanh K+B7,10 ăn Bộ binh đỏ B4,10 đồng thời chiếu Tư lệnh đỏ ở tọa độ *0,6.
13- *0,6_0,2 (KB)4,10_0,10
Tư lệnh đỏ *0,6 chạy ra bờ biển ở tọa độ 0,2.
Không quân xanh K+B4,10 bay tới tọa độ 0,10 đuổi Tư lệnh đỏ.
Tư lệnh đỏ *0,6 chạy ra bờ biển ở tọa độ 0,2.
Không quân xanh K+B4,10 bay tới tọa độ 0,10 đuổi Tư lệnh đỏ.
14- *0,2_H3,2 K0,10_0,5>*3,2
Tư lệnh đỏ lên Tàu chiến H3,2.
Bộ binh xanh ở lại tọa độ 0,10 Máy bay xanh bay tới tọa độ 0,5 chiếu Tư lệnh đỏ trên Tàu chiến H3,2.
15- H*)3,2_7,2 K0,5_0,2
Tàu chiến đỏ có Pháo hạm có thể bắn trả Máy bay xanh K0,5 nhưng Tư lệnh đỏ không cho bắn mà lệnh cho Tàu tiếp tục lướt sóng tới tọa độ 7,2.
Máy bay xanh tiếp tục bay tới tọa độ 0,2 truy đuổi Tàu chiến có Tư lệnh đỏ.
16- K1,8_5,4 K0,2@T3,5
Máy bay đỏ từ K1,8 bay tới tọa độ 5,4 chặn không cho Máy bay xanh tới tọa độ 5,2 để chiếu Tư lệnh đỏ.
Máy bay xanh đành bay tới bỏ bom diệt Xe tăng đỏ T3,5 xong quay về vị trí ngay, vì nếu ở lại sẽ bị mấy quân đỏ kề gần đó ăn ngay.
17- K3,6_(H*)7,2>*11,6 *11,6_10,6
Không quân đỏ K3,6 bay tới đậu trên Tàu chiến H7,2 chiếu Tư lệnh xanh *11,6. Lúc này Tàu chiến H7,2 thành Tàu sân bay và Máy bay đỏ trở thành máy bay anh hùng (máy bay tàng hình).
Tư lệnh xanh *11,6 lánh sang tọa độ 10,6.
18-(H*K)H7,2_10,2/*7,2_9,2/K7,2_7,6>*10,6 *10,6_10,7
Tàu sân bay đỏ một lúc diễn ra 3 hành động chiến thuật: Máy bay đỏ tàng hình bay tới diệt Tên lửa phòng không xanh L7,6 chiếu Tư lệnh xanh ở tọa độ 10,6; Tàu sân bay cùng lúc lướt sóng thả Tư lệnh của mình xuống tọa độ 3,2 rồi cơ động tiếp tới dừng ở tọa độ 10,2 tạo thế bao vây Tư lệnh xanh.
Tư lệnh xanh lui vào Sở chỉ huy S10,7.
19 H10,2@8,0
Tàu sân bay đỏ H10,2, diệt tàu chiến xanh H8,0 kết thúc trận chiến trên biển. Quân đỏ thắng.
Bài tập này minh họa cho quy tắc hành quân thần tốc, chuyển quân bằng Máy bay, Tàu chiến. Minh họa cho tình huống Tư lệnh sát cánh chiến đấu cùng quân sĩ và cho quy tắc không lộ mặt Tư lệnh.
Vài ý kiến đề xuất đổi tên cờ tư lệnh thành cờ Võ Nguyên Giáp.
Buu Ta
Moi nguoi oi hay choi va cam nhan tro choi mang thuong hieu viet nam nhe do dai ta nguyen quy hai sag tac de tuong nho dai tuong vo nguyen giap nguoi anh ca cua dan toc viet nam
Buu Ta đã viết: og chau co y kien nen doi ten co tu lenh thanh co dai tuong vo nguyen giap
A Hard-Smart Working Person A đã viết: vậy đổi tên là Cờ Võ Nguyên Giáp đi bác Hải Nguyễn Quý
A Hard-Smart Working Person đã nhắc đến bạn trong một bình luận.A đã viết: “Theo cháu nghĩ, sẽ rất ý nghĩa và cũng là một món quà thay lời cảm ơn cống hiến của Võ Đại Tướng cho cả dân tộc ta khi Bác Hải Nguyễn Qúy đổi tên Cờ Tư Lệnh thành Cờ Võ Nguyên Giáp.”
Ý kiến tác giả
Cờ tư lệnh chính là bắt nguồn cảm hứng từ nghệ thuật chỉ đạo chiến tranh của đại tướng. Bây giờ đất nước ta có rất nhiều tướng. Văn nghệ sỹ cũng có thể là tướng. Nhưng điều đất nước cần, rất cần là có những tư lệnh giỏi. Đó là những người trực tiếp chỉ huy chiến đấu bảo vệ vững chắc nền độc lập của dân tộc. Đó cũng là mục tiêu của môn cờ tư lệnh, cờ trí tuệ Việt Nam. Được cộng đồng gọi cờ tư lệnh là cờ Võ Nguyễn Giáp thì còn gì bằng. Ông và các cháu cứ gọi đi, đó là quyền của mọi người.
Đại tướng xứng đáng nhận giải Nobel hòa bình
Hai cuộc chiến tranh vĩ đại của Nhân dân Việt Nam đánh thắng thực dân Pháp và đế quốc Mỹ đã chấm hết một giai đoạn lịch sử đẫm máu của thế giới với những cuộc xâm lăng tàn bạo. Đã chứng minh không một thế lực hiếu chiến nào có thể thắng được sức mạnh đoàn kết của một dân tôc. Đã góp phần mở ra một giai đoạn chung sống hoàn bình thân thiện giữa các dân tộc trên toần thế giới. Người có công đầu trong hai cuộc kháng chiến đó là đại tướng Võ Nguyên Giáp. Ông xứng đáng nhận giải thưởng Nobel Hòa bình
Đề nghị truy tặng danh hiệu Đại nguyên soái cho đại tướng Võ Nguyên Giáp
Đại tướng Võ Nguyên Giáp, suốt đời phấn đấu hy sinh cho độc lập dân tộc, cho thống nhất đất nước và hạnh phúc cho nhân dân. Ông không màng danh vọng, mặc dầu cùng Đảng và nhân dân đánh bại hai đế quốc lớn với hàng chục tướng tài.
Ngay từ năm 1949 theo anh Việt Phương, thủ tướng Phạm Văn Đồng đã nói: ở Việt Nam duy nhất đại tướng Giáp xứng đáng là nguyên soái. Vậy tại sao từ đó đến nay chẳng ai quan tâm đến ý kiến đó. Viết đến đây tôi lại thương lại nhớ cố thủ tướng Phạm Văn Đồng quá, một nhân cách lớn.
Bây giờ dẫu đã muộn tôi vẫn thiết tha đề nghị Quốc hội, Chính phủ sớm xét truy tặng danh hiệu đại nguyên soái cho đại tướng. Đây không phải vì danh dự cá nhân đại tướng, mà vì danh dự của cả dân tộc Việt Nam, vì những người đã chiến đấu hy sinh ngã xuống khắp nẻo đường Tổ Quốc để đất nước Việt Nam có được ngày hôm nay.
Đại tá , nhà văn Nguyễn Quí Hải, nguyên tiểu đoàn trưởng tiếu đoàn 2 đoàn 38 Pháo binh Bông Lau, Quảng Trị năm 1872.
Lời bình của đại tướng Võ Nguyên Giáp
Lời bình của đại tướng Võ Nguyên Giáp đầu cuốn nhật ký chiến tranh Mùa hè cháy là tấm huân chương cao quý dành cho quãng đời chiến đấu đẹp nhất của tôi, chữ ký của đại tướng như một vết khắc, khắc hồn Tổ Quốc vào hồn tôi.
Cựu chiến binh đoàn 38 Pháo binh Bông lau, đơn vị đã góp phần tạo sức ép buộc trung đoàn 56 cùng căn cứ hỏa lực Vua chiến trường ở cao điểm 241 (căn cứ Carroll) phải đầu hàng.
Nguyễn Quý Hải tiểu đoàn trưởng tiểu đoàn 2, pháo 130mm
Lương Minh Nghĩa người đã dũng cảm vào căn cứ 241 lái Vua chiến trường ra nơi an toàn ngay sau khi địch đầu hàng.
Dư luận quốc tế về môn cờ trí tuệ mới của Việt Nam: Cờ tư lênh.
Dư luận trong cộng đồng về môn cờ trí tuệ mới của Việt Nam: Cờ tư lênh.
* Tôi đã đọc về trò chơi Cờ Tư Lệnh cực kỳ ấn tượng và có tầm nhìn này của ông qua trang web vietnamchess.com, tôi muốn không những chỉ giới thiệu trò chơi tuyệt vời này đến những người hâm mộ môn cờ nói riêng mà tới cả những người đam mê những trò chơi mang tính chiến lược nói chung. (Trang web Chessbase.de và tờ báo hàng ngày “Neues Deutschland“. )
* Nguyễn Chí Quang Bác sỹ toàn khoa CHLB Đức. Schiffbeker Weg 80. 22119 HAMBURG viết“… Tôi rất hãnh diện và hân hạnh được làm quen với ông với dự án Cờ tư lệnh . Thế giới Cờ sẽ có thêm một CỜ TƯ LỆNH mới do một người Việt nam nghĩ ra thật là hiếm quí, điều này tôi có đề nghị tiến sỹ DR Gralla tìm cách đưa vào sách GUINESS Book của những chuyện kỳ lạ trên thế giới…
* Jürgen Woscidlo, giáo viên bộ môn cờ tại Hamburg viết: …Tôi tin tưởng rằng, loại cờ này sẽ chinh phục được nhiều trái tim bởi vì nó có sự cộng sinh và đồng thời cũng là cầu nối. Một cuộc chiến tranh và cầu nối giữa thể thao tự do và huấn luyện quân sự.…Học Sinh rất hứng thú về trò chơi của Ông. Tôi nghĩ rằng trò chơi do Ông phát triển có thể là môn cờ có tính cách mạng
*Thư của Joseph White bang Texas, Hoa Kỳ người quản lý một thư viện lớn: … Cuối cùng thì tôi tìm thấy Cờ tư lệnh của anh một cách trùng hợp khi đang tìm hiểu trên Internet những loại cờ khác nhau. Tôi thích bộ cờ của anh bởi nhiều lý do. Anh sử dụng biển cùng với thủy quân và một dòng sông gần giống với cờ Tướng. Những điểm khác với phiên bản Hong Kong của cờ tướng (Shong Chee) thực sự làm tôi cực kì thích thú. …Từ những tìm hiểu của tôi, nguồn gốc của cờ được tranh luận rất sôi nổi ở phương Tây. Rất nhiều học sinh chơi cờ ủng hộ rằng nguồn gốc của cờ là từ phương Đông (Trung Quốc hay có liên quan tới nền văn hóa đất nước của anh) hơn là từ Ấn Độ hay Ba Tư …
*Rick Knowlton” Nhà chuyên doanh các loại cờ ở Hoa Kỳ “Ancientchess” : Trò chơi rất thú vị. Tôi sẽ rà lại tất cả thông tin tôi có hiện nay và làm một quyển luật chơi tốt nhất mà tôi có thể. Tôi sẽ dành thời gian cho Cờ Tư Lệnh và khiến nó được biết đến rộng rãi hơn ở phương Tây
* Báo “Neues Deutschland“.viết: Vị đại tá đã về hưu này đặt ra cho mình một mục tiêu mới. Ông ấy mong muốn khôi phục lại niềm yêu thích môn cờ ở giới trẻ, những người mải mê với mạng xã hội trực tuyến và các trò chơi điện tử. Chắc hẳn đa số mọi người như ông sẽ để cho mọi thứ trôi đi nhàn hạ hơn. Nhưng không, vị đại tá về hưu này đã đưa dự án khác của mình thêm nhiệm vụ: ông muốn giũ lớp bụi của những trận đánh hào hùng và một lần nữa khiến cho bọn trẻ con thời hiện đại thêm tò mò, những đứa mà thường ngày chỉ thích kết nối trực tuyến trên mạng và tổ chức trận đánh của chúng trong không gian ảo qua những cái nhấp chuột…. Trò chơi trí tuệ này như một gia sư làm sống lại môn “Lịch sử chán ngắt” mà nhiều học sinh ghét cay ghét đắng trong bụng?!